Чотири переможці Хататону 6.0: казки голосом тата, оживлені міста й онлайн-музеї 

Відбувся фінал Хататону 6.0 — щорічного онлайн-ідеатону для проєктів на перетині культури та технологій від HATA Hub та House of Europe.  

Фото — Валентини Науменко

Місія проєкту — зробити українську культуру доступнішою, сучасною та цікавою для різних аудиторій — в Україні та за її межами за допомогою технологій та сучасних цифрових інструментів.

«Технології сьогодні — це як про зручність та ефективність, так і про нові можливості для збереження, осмислення та популяризації нашої культури. Ми бачимо, як цифрові інструменти відкривають нові способи взаємодії з мистецтвом, історією, спадщиною. І дуже важливо, що саме українці стають рушійною силою цих змін», — прокоментувала заступниця Міністра культури з питань цифрового розвитку, цифрових трансформацій і цифровізації Анастасія Бондар.

Хататон об’єднав культурні ініціативи, організації та технологічні команди, які працювали з темами культури, спадщини та ідентичності. Протягом десяти днів учасники працювали над ідеями та створювали концепції майбутніх культурних та креативних стартапів. 

«Збереження культурної спадщини під час війни є надзвичайно важливим не лише для охорони минулого, а й для формування майбутнього. В Україні цифровізація архівів, творів мистецтва та історичних матеріалів стала важливим інструментом захисту культурної ідентичності в умовах російської агресії. Коли росія нищить, пошкоджує й викрадає нашу спадщину, саме цифрові технології відіграють ключову роль у її збереженні», — сказала  керівниця програми House of Europe Франциска Сімон.

Цьогоріч до участі подалися понад 900 людей — не лише з України, а й українці з Німеччини, Польщі, Бельгії, Португалії та Нідерландів. У фіналі журі визначило чотири команди-переможці, чиї ідеї найкраще показали потенціал технологій у розвитку української культури.

Окрім переможців, особливу увагу журі привернули й інші ідеї — зокрема освітній проєкт, який спонукає школярів вивчати трипільську культуру; онлайн-музей із Ніжина, що зберігає місцеву спадщину в цифровому форматі; а також мобільний гід із Полтавщини, який знайомить користувачів із регіоном через історії, маршрути та культурні об’єкти.

Переможці Хататону 6.0:

1 місце 1500 євро 

Команда BRUK створила застосунок доповненої реальності, що дозволяє  побачити історію міста просто на вулицях. Навівши телефон на знайому  локацію, користувач може побачити, як це місце виглядало колись, і дізнатися пов’язані з ним історії. Команда сформувалася безпосередньо під час Хататону, об’єднавши істориків, дизайнерів і маркетологів.

2 місце 1500 євро 

Команда Kazkar створила платформу, що за допомогою штучного інтелекту пише, ілюструє та озвучує казки, зберігаючи українську автентичність. Особливо зворушлива частина ідеї — діти військових можуть слухати історії голосом своїх батьків, навіть коли ті далеко від дому.

3 місце 1200 євро 

Команда UCulture AI створила інтелектуального помічника, який допомагає досліджувати українську культуру онлайн. На основі матеріалів платформи «УКультура» він пропонує перевірену та зручну інформацію про мистецтво й культурну спадщину різних періодів.

4 місце 800 євро 

Команда KROVETS створила онлайн-музей українського традиційного мистецтва, у якому зібрано цифрові копії експонатів із музейних та приватних колекцій. Проєкт робить культурну спадщину доступною онлайн — для дослідження, натхнення та збереження.

«За шість років Хататон виріс із онлайн-експерименту до повноцінної культурно-технологічної платформи. Сьогодні це частина ширшої екосистеми HATA Hub, яка поєднує ідеї, навчання, акселерацію й міжнародну співпрацю. Ми бачимо, як проєкти, народжені на Хататоні, живуть далі й змінюють середовище. Це — головне підтвердження, що формат працює», — зазначила співзасновниця платформи HATA Hub Анастасії Силенок.

Окрім головного призового фонду, комʼюніті-партнери HATA Hub також долучилися зі своїми подарунками:

● RECE — освітня платформа для креативних і культурних підприємців — вручила команді ХНТУ з Херсона за проєкт «Херсон 3D» сертифікат на навчання. Крім того, усі 900 учасників Хататону отримали персональне посилання на знижку 20% на навчання від RECE.

● Культурний Проект подарував команді KROVETS сертифікат на 30 000 грн — для навчання тривалістю до одного року.

● UNIT.City надали всім 20 фіналістам три місяці резидентства в інноваційному просторі, щоб команди могли продовжити роботу над своїми ідеями.

● Beetroot — провідна IT-компанія та навчальна екосистема — подарувала команді BRUK навчальні стипендії на reskill та upskill курси.

● Kooperativ надав сім сертифікатів на тиждень безкоштовного відвідування коворкінгу в Києві для команд-учасниць.

«Щороку Хататон нагадує, скільки в українців внутрішньої сили й любові до своєї культури — навіть у час війни. Попри втрати та загрози, культура залишається тим, що нас тримає, об’єднує й надає сенсу. Вона не лише про минуле, а й про сьогодення — про здатність зберігати ідентичність, створювати нові смисли й майбутнє. Хататон допомагає цю енергію перетворювати на дію — відкривати нові формати й робити українську культуру ближчою та живішою», — підкреслила співзасновниця платформи HATA Hub Анастасія Слепцова.

Хататон 6.0 підтримує Європейський Союз за програмою House of Europe. Проєкт реалізується ГО Civic.Space та інноваційною агенцією Digitizing.Space у співпраці з House of Europe та Goethe-Institut в Україні.

Вас може зацікавити

Тетяна Бережна провела зустріч із делегацією Данії щодо розвитку партнерства у сфері культури

Євгенія Марчук — лауреатка премії імені Віктора Косенка